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	<title>Tipps+Tricks &#8211; Elemente der Macht</title>
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	<description>SWTOR-Gilde der Repubik</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Nov 2012 11:18:07 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Tipps+Tricks &#8211; Elemente der Macht</title>
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	<item>
		<title>Schwarze Loch Marken wo und wie viele&#8230;</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/tippstricks/441-schwarze-loch-marken-wo-und-wie-viele</link>
					<comments>http://www.elemente-der-macht.de/tippstricks/441-schwarze-loch-marken-wo-und-wie-viele#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 10:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
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					<description><![CDATA[Also Ich hab mal gestöbert. Weekly Corellia (im Schwarzen Loch) da gibt es 6 Black Hole Marken. Also einfach die Daylies machen plus die H4 und dann habt ihr die Weekly. Gruppenfinder Flashpoint&#8217;s  (es gibt 7 FP) wo es für...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Also Ich hab mal gestöbert.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Weekly Corellia</span> (im Schwarzen Loch) da gibt es <strong>6 Black Hole Marken.</strong></p>
<p>Also einfach die Daylies machen plus die H4 und dann habt ihr die Weekly.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Gruppenfinder Flashpoint&#8217;s</span>  (es gibt 7 FP) wo es für jeden abgeschlossenen</p>
<p>FP<strong> 5 Black Hole Marken</strong> gibt.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Gruppenfinder Story Modus Operationen</span> (da gibt es 2 OP&#8217;s) wo es für jede abgeschlossene Operation <strong>5 Black Hole Marken</strong> gibt.</p>
<p>Im <span style="text-decoration: underline;">Denova Story Modus</span> gibt es <strong>20 Black Hole Marken</strong> wenn man erfolgreich</p>
<p>durchkommt.</p>
<p>Im<span style="text-decoration: underline;"> Denova Hard Mode</span> bekommt man <strong>28 Black Hole Marken</strong> bei erfolgreicher teilnahme <strong>.</strong></p>
<p>Bei den <span style="text-decoration: underline;">Rakguhl Konflikten im Hard Mode</span> (Kaon wird belagert&amp;die Verlorene Insel) gibt es<strong> 8 Black Hole Marken</strong> bei erfolgreicher Teilnahme.</p>
<p>als <span style="text-decoration: underline;">Alptraum Pilger</span> gibt es jeweils <strong>4 Black Hole Marken</strong>. (Kein Plan was das ist)</p>
<p>Und in <span style="text-decoration: underline;">Karaggas Palast im Alptraum Modus</span> gibt es <strong>12 Black Hole Marken</strong>.</p>
<p>Ich Hoffe das Hilft irgendwie die Marken zu Farmen, denn sie sind für Rüstungen mit Lila Modifikationen der Stufe 61. Ich hab das aus einem Forum der SWTOR Internet Seite.</p>
<p>Mit Kameratschaftlichem Gruß Major Darmân alias Fixxer.</p>
<p>Möge der Saft mit euch sein.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Datacronliste zum Abhaken</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/swtor/323-datacronliste-zum-abhaken</link>
					<comments>http://www.elemente-der-macht.de/swtor/323-datacronliste-zum-abhaken#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Datacron]]></category>
		<category><![CDATA[Datacronliste]]></category>
		<category><![CDATA[Kodexeintrag]]></category>
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					<description><![CDATA[Achtung! &#8211; Die Häckchen werden nicht gespeichert! Nach dem Anhaken sofort mit der rechten Maustaste drucken bzw. alternativ zuerst unten auf &#8222;Beitrag drucken&#8220; klicken, anschließend die Häcken setzen und den Druckauftrag abschließen. Natürlich lässt sich die Liste auch blank ausdrucken,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Achtung! &#8211; Die Häckchen werden nicht gespeichert!<br />
Nach dem Anhaken sofort mit der rechten Maustaste drucken bzw. alternativ zuerst unten auf &#8222;Beitrag drucken&#8220; klicken, anschließend die Häcken setzen und den Druckauftrag abschließen. Natürlich lässt sich die Liste auch blank ausdrucken, um die Haken später von Hand aufs Papier zu bringen.</p>
<p><strong>Republik</strong></p>
<p>Charaktername:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>[ &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; ]</th>
<th>Kodexeintrag</th>
<th>Planet</th>
<th>Bonus/Objekt</th>
<th>Stufe</th>
<th>fertig</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td><center>04</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Ausdauer +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>05</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>List +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>06</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>07</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Stärke +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>08</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Präsenz +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>09</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Ausdauer +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>10</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Willenskraft +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>11</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>12</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Zielgenauigkeit +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>13</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Präsenz +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>14</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>23</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Zielgenauigkeit +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>24</center></td>
<td>Taris</td>
<td>List +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>25</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Stärke +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>26</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Willenskraft +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>27</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>33</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Zielgenauigkeit +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>34</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>List +3</td>
<td>32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>35</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Präsenz +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>36</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>37</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Stärke +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>38</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Zielgenauigkeit +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>39</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>List +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>40</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>41</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Stärke +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>42</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Willenskraft +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>43</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>44</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Ausdauer +3</td>
<td>40</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>45</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Präsenz +3</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>46</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>47</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Willenskraft +3</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>53</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>54</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Ausdauer +3</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>55</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>56</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>List +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>57</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>58</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>List +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>59</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>60</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>61</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>62</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>63</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>List +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>64</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>65</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>66</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>67</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>68</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>69</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>70</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>71</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>72</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>73</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>74</center></td>
<td>Voss</td>
<td>List +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>75</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>76</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>77</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>78</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>79</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>80</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>81</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>List +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>82</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>83</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>84</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>85</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>86</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>87</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>keiner</center></td>
<td>Republikanische Flotte</td>
<td>Alle Attribute +10</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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			</item>
		<item>
		<title>Patch 1.2 am Start</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/allgemein/292-patch-1-2-am-start</link>
					<comments>http://www.elemente-der-macht.de/allgemein/292-patch-1-2-am-start#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
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					<description><![CDATA[Jetzt sind es nur noch Stunden bis zum langersehnten Patch 1.2 mit all seinen Überraschungen. Satte 1GB Daten müssen heruntergeladen werden. Fangt also rechtzeitig an. Wenn die Macht mit uns ist, und das ist sie, dann dauert die offizielle Offlinezeit...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Jetzt sind es nur noch Stunden bis zum langersehnten Patch 1.2 mit all seinen Überraschungen. Satte 1GB Daten müssen heruntergeladen werden. Fangt also rechtzeitig an. Wenn die Macht mit uns ist, und das ist sie, dann dauert die offizielle Offlinezeit der Server 8 Stunden, von 7-15 Uhr. Zeit noch mal durchzuatmen um die ganzen Änderungen zu realisieren. Beispielsweise auf buffed.de (<a href="http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-12-alle-Infos-auf-einen-Blick-Game-Update-12-876576/">http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-12-alle-Infos-auf-einen-Blick-Game-Update-12-876576/</a>) kann man sich noch mal einen Überblick verschaffen, was alles auf einen zu kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben diversen Inhalten kommt als ein Highlight das Vermächtnissystem ins Spiel. Verknüpft eure Charaktere miteinander, wie wir es aus den 6 Filmen kennen. Als Familienmitglieder oder Verbündete können eure hochstufigen Charaktere eine Fähigkeit vererben. Bisher nicht verfügbare Rassen können freigeschaltet werden und es wird ans Vermächtnissystem gebundene Ausrüstung geben, die beliebig unter euren Charakteren getauscht werden kann. Was noch alles möglich ist, kann man in den Patchnotes nachlesen. Es wird auf jeden Fall interessant werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-296" title="ui-bsp" src="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp.png" alt="" width="320" height="240" srcset="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp.png 320w, http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp-150x112.png 150w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" />Ein weiteres Highlight ist die neue Benutzeroberfläche (UI &#8211; User Interface). Endlich kann man sie ganz nach seinen Bedürfnissen anpassen. Größe, Position, Ziele, Chat &#8230; alles lässt sich anpassen. Ich habe bereits auf dem Testserver meine neue Oberfläche für meine Logitch G510-Tastatur angepasst, also die Aktionsleisten so angeordnet, dass sie dem Layout meiner G-Tasten auf der Tastatur entsprechen. Sicherlich noch nicht die Endlösung, aber ein gutes Stündchen Arbeit hat es gekostet. Um nicht für jeden Charakter neu anfangen zu müssen, kann man sein selbst erstelltes Layout einfach abspeichern und mit dem nächsten Charakter laden.</p>
<p style="text-align: justify;">Für alle diejenigen, die ihr Layout anderen zur Verfügung stellen möchten, gibt es die Möglichkeit, eine bestimmte Datei zu kopieren und diese weiterzureichen.<br />
Unter Windows Vista und Windows 7 findet ihr diese Datei(en) im Ordner: C:\Users\&lt;Benutzername&gt;\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\GUIProfiles Die Datei heißt so, wie ihr sie bezeichnet habt, oder es wird automatisch der Charaktername genommen, mit dem ihr das eigene Layout erstellt habt.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls der Ordner nicht sichtbar ist, liegt es daran, dass diese Datei im geschützten Systembereich liegt. Im Windows Explorer könnt ihr in den Optionen einstellen, dass dieser Ordner sichtbar ist.<br />
!Achtung!<br />
Stellt die Einstellungen im Anschluss wieder zurück, um nicht versehentlich euer System zu schädigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ordner sichtbar machen: Im Explorer oben links auf Organisieren klicken Dann im aufklappenden Menü: Ordner- und Suchoptionen Im darauffolgenden Fester die 2. Registerkarte auswählen Ein Stück tiefer bei: Versteckte Dateien und Ordner auf den unteren Punkt wechseln (Ausgeblendete Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen)</p>
<p style="text-align: justify;">Nun sollte der Ordner für die Layout-Datei sichtbar sein. Die Datei endet mit .xml, falls ihr die Endungen für bekannte Dateien anzeigen lasst. An diesen Ort wird dann auch die zur Verfügung gestellte Layout-Datei (beispiel.xml) eingefügt, also hinein kopiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Das war es auch schon. Viel Spaß mit dem &#8222;neuen&#8220; SWTOR!</p>
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		<title>Tips zum PVP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 08:41:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallole Mädels und Jungens, ich hatte ja schon mal nachgefragt, wer gerne mit in PVP-Gebiete gehen möchte. Leider ist das mit der Terminabsprache nicht so einfach, da es noch keinen Kalender in Star Wars gibt. Warten wir mal den nächsten...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hallole Mädels und Jungens,</p>
<p>ich hatte ja schon mal nachgefragt, wer gerne mit in PVP-Gebiete gehen möchte.</p>
<p>Leider ist das mit der Terminabsprache nicht so einfach, da es noch keinen Kalender in Star Wars gibt. Warten wir mal den nächsten Patch ab.</p>
<p>Es sollte  aber jeder, der mit in PVP möchte sich ein wenig vorbereiten. Denn mit Lvl 50 wird es nicht einfacher  ohne die entsprchende Rüstung. Es wird sicherlich schon jeder mal in die Kriegsgebiete reingeschnuppert haben. Die Voidstar, Huttenball und der Bürgerkrieg sind Gebiete wo Ihr die Kriegsgebietsauszeichnungen bekommt.Nicht zu vergessen, durch diese Besuche steigt Eure Tapferkeit, die Ihr benötigt um später höherwertige Taschen öffnen zu können. Mein Tipp ist , diese Marken zu Sammeln um sie gegen Söldnerauszeichnungen zu tauschen, damit Ihr die Streiter-Ausrüstungstasche kaufen könnt. Pro Tasche benötigt Ihr 200 Kriegsgebiet und 200 Söldnerauszeichnungen. 30 Kriegsgebietauszeichnungen könnt Ihr gegen 10 Söldnerauszeichnungen tauschen. Nun könnt Ihr euch ausrechnen,das man doch das ein oder andere Kiegsgebiet besuchen muß, um ein begehrte Streiter-Ausrüstungstasche zu bekommen.</p>
<p>In dieser Tasche findet man 15 Befehlshaberauszeichnungen, 7 Streiterauszeichnungen und eventuell auch ein Tokken, das man sofort beim Händler gegen das entsprechende Rüstungsteil eintauschen kann.</p>
<p>Die begehrten Streiter-Ausrüstungstaschen bekommt man auch als Belohnung wenn man die Daily oder Weekly erfolgreich abschließt. Diese Quest werden im Kriegsgebiet auf Illum bestritten. Wobei diese Questen ohne Gruppe nur schwer zu Meistern sind. Die Daily hat das Ziel 30 Munitionskisten zu untersuchen oder 30 Imperiale zu erledigen. Bei der Weekly sind es 150. Die Kisten findet Ihr nur in der Mitte des Kriegsgebietes. Wenn Ihr also mal ne schlaflose Nacht haben solltet könnt ihr gerne mal hinfliegen und die Dinger Farmen. Wobei ich für 30 Kisten ca 1 1/2 Stunden gebraucht habe. Man ist auch zu dieser späten Stunde nicht alleine. Man staunt nur noch wieviele Leute Nachts nicht schlafen können. 😀 Wie Fliegen um den Kuhfladen. 😀</p>
<p>Ich war doch wieder leicht Erregt. 😀</p>
<p>Die Kriegsgebiet Marken könnt Ihr auf der Republikanischen Flotte beim Händler Corr tauschen,die Befehlshaber- und Streitermarken beim entsprechenden Händler gegenüber des Terminals wo Ihr die Daily und Weekly annehmt.</p>
<p>Koordinaten: -4799: -4589</p>
<p>Nu hoffe ich mal,das ich nichts vergessen habe. Es soll ja auch nur ne kleine Anleitung sein, ansonsten freue ich mich über jeden Kommentar und Ergänzung und natürlich über jeden der mitgeht.</p>
<p>Sam Hawkins</p>
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		<title>Teamspeak Push to Talk Probleme!!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 12:24:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Push to Talk]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSpeak]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo. Habt ihr Probleme bei Teamspeak 3 mit Push to Talk, das im Spiel die Tasten für Push to Talk nicht funktioniert!? Die Lösung ist ganz einfach, Teamspeak einfach als Admin ausführen, und schon klappt alles. Bis denne&#8230; Zotti. Möge...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo.</p>
<p>Habt ihr Probleme bei Teamspeak 3 mit Push to Talk, das im Spiel die Tasten für Push to Talk nicht funktioniert!?</p>
<p>Die Lösung ist ganz einfach, Teamspeak einfach als Admin ausführen, und schon klappt alles.</p>
<p>Bis denne&#8230; Zotti.</p>
<p>Möge die Macht mit euch sein.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Glatte Kanten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Tipp]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim Start des Spiels stellt man schnell fest, dass noch nicht alle Grafik-Funktionen freigeschalten sind. Das betrifft aktuell das AntiAliasing. Mit einem Trik kann man die Option manuell freischalten. Dazu muss man nur einer ini-Datei auf dem Computer in seinen...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Start des Spiels stellt man schnell fest, dass noch nicht alle Grafik-Funktionen freigeschalten sind. Das betrifft aktuell das AntiAliasing.</p>
<p>Mit einem Trik kann man die Option manuell freischalten. Dazu muss man nur einer ini-Datei auf dem Computer in seinen Benutzereinstellungen folgenden Eintrag hinzufügen:<br />
AntiAliasingLevel = 2</p>
<p>Es ist auch möglich anstelle der 2 eine 4, 6 oder 8 einzutragen, je nach dem, was deine Grafikkarte verkraftet.<br />
Die Datei findest du unter Windows 7 in <em><strong>C:\User\{Nutzername}\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\client_settings.ini</strong></em></p>
<p>Bei anderen Betriebssystemen suche einfach nach dieser ini-Datei und achtet darauf, eventuell versteckte Dateien anzeigen zu lassen. Wenn du Angst hast, dein System dabei kaputt zu machen, lass dir die Einstellungen von einem Fachmann vornehmen, der weiß, was er tut.</p>
<p>So, nun ist schluß mit Zähne zeigen &#8230; alles glatt und sauber &#8230;</p>
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