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	<title>SWTOR &#8211; Elemente der Macht</title>
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	<description>SWTOR-Gilde der Repubik</description>
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	<title>SWTOR &#8211; Elemente der Macht</title>
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	<item>
		<title>Serverumzug der Gilde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 21:17:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Charaktere]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Cassus Fett]]></category>
		<category><![CDATA[Serverumzug]]></category>
		<category><![CDATA[Vanjervalis Chain]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo zusammen! Wie die Meisten garantiert schon mitbekommen haben, gibt es nun für die Charaktere auf unserem Ursprungsserver Cassus Fett einen kostenlosen Charaktertranfer. Der neue Server heißt: Vanjervalis Chain. Auf unserem alten Server war leider kaum noch was los. Einige Spieler...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen!<br />
Wie die Meisten garantiert schon mitbekommen haben, gibt es nun für die Charaktere auf unserem Ursprungsserver <strong>Cassus Fett</strong> einen <em>kostenlosen Charaktertranfer</em>.<br />
Der neue Server heißt: <strong>Vanjervalis Chain</strong>.</p>
<p>Auf unserem alten Server war leider kaum noch was los. Einige Spieler haben aufgehört, andere hatten weniger Zeit, was ja sommerbedingt normal ist und schlussendlich waren die Verbliebenen immer mehr gefrustet, dass man nicht mal mehr eine Gruppe für eine H4-Mission bzw. einen Flashpoint zusammen bekam.<br />
Letztendlich hatte mich selbst, als Gildenmeister und Fan von Star Wars und des Spiels, der Frust eingeholt. Das ist auch der Grund, warum ich weniger aktiv war. Hinzu kamen die bekannten Probleme seitens des Spiels, dem es noch an so manchem Detail mangelt.</p>
<p>Mit dem Serverumzug erhoffe ich mir, dass die Gilde wieder neuen Schwung bekommt. Mit einer größeren Auswahl an Spieler steigt auch die Chance, Mitstreiter für die Gilde zu finden. Somit ist mehr los und es fällt nicht so ins Gewicht, wenn jemand mal nicht online kommen kann oder lieber twinken möchte.</p>
<p>Die Gilde muss erst auf dem neuen Server angelegt werden. Nach und nach holen wir dann die Mitglieder wieder rein. Ich muss nach dem Transfer meines Main-Charakters einen GM konsultieren, damit wir die Bank inklusive Inhalt und Vermögen wieder bekommen.<br />
Ich weiß nich nicht, wie die ganze Prozedur abläuft. Seid also nicht verwundert, wenn ich auf dem alten Server evtl. alle Charaktere aus der Gilde werfe. Vielleicht passiert das ja auch automatisch, wenn ich bei Epruxor den Transfer starte.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Datacronliste zum Abhaken</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/swtor/323-datacronliste-zum-abhaken</link>
					<comments>http://www.elemente-der-macht.de/swtor/323-datacronliste-zum-abhaken#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Datacron]]></category>
		<category><![CDATA[Datacronliste]]></category>
		<category><![CDATA[Kodexeintrag]]></category>
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					<description><![CDATA[Achtung! &#8211; Die Häckchen werden nicht gespeichert! Nach dem Anhaken sofort mit der rechten Maustaste drucken bzw. alternativ zuerst unten auf &#8222;Beitrag drucken&#8220; klicken, anschließend die Häcken setzen und den Druckauftrag abschließen. Natürlich lässt sich die Liste auch blank ausdrucken,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Achtung! &#8211; Die Häckchen werden nicht gespeichert!<br />
Nach dem Anhaken sofort mit der rechten Maustaste drucken bzw. alternativ zuerst unten auf &#8222;Beitrag drucken&#8220; klicken, anschließend die Häcken setzen und den Druckauftrag abschließen. Natürlich lässt sich die Liste auch blank ausdrucken, um die Haken später von Hand aufs Papier zu bringen.</p>
<p><strong>Republik</strong></p>
<p>Charaktername:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>[ &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; ]</th>
<th>Kodexeintrag</th>
<th>Planet</th>
<th>Bonus/Objekt</th>
<th>Stufe</th>
<th>fertig</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td><center>04</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Ausdauer +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>05</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>List +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>06</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>07</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Stärke +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>08</center></td>
<td>Coruscant</td>
<td>Präsenz +2</td>
<td>10 &#8211; 16</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>09</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Ausdauer +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>10</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Willenskraft +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>11</center></td>
<td>Tython</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>12</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Zielgenauigkeit +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>13</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Präsenz +2</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>14</center></td>
<td>Ord Mantell</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>01 &#8211; 10</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>23</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Zielgenauigkeit +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>24</center></td>
<td>Taris</td>
<td>List +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>25</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Stärke +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>26</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Willenskraft +2</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>27</center></td>
<td>Taris</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>16 &#8211; 20</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>33</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Zielgenauigkeit +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>34</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>List +3</td>
<td>32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>35</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Präsenz +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>36</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>37</center></td>
<td>Nar Shaddaa</td>
<td>Stärke +3</td>
<td>20 &#8211; 24</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>38</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Zielgenauigkeit +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>39</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>List +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>40</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>41</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Stärke +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>42</center></td>
<td>Tatooine</td>
<td>Willenskraft +3</td>
<td>24 &#8211; 28</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>43</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>44</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Ausdauer +3</td>
<td>40</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>45</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Präsenz +3</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>46</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>47</center></td>
<td>Alderaan</td>
<td>Willenskraft +3</td>
<td>28 – 32</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>53</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>54</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Ausdauer +3</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>55</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>56</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>List +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>57</center></td>
<td>Balmorra</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>32 – 36</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>58</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>List +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>59</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>60</center></td>
<td>Quesh</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>36 &#8211; 37</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>61</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>62</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Blauer Matrixsplitter</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>63</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>List +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>64</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>65</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>66</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>67</center></td>
<td>Hoth</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>37 &#8211; 41</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>68</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>69</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>70</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>71</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Grüner Matrixsplitter</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>72</center></td>
<td>Belsavis</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>41 &#8211; 44</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>73</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>74</center></td>
<td>Voss</td>
<td>List +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>75</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>76</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>77</center></td>
<td>Voss</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>44 &#8211; 47</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>78</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>79</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>80</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Präsenz +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>81</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>List +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>82</center></td>
<td>Corellia</td>
<td>Stärke +4</td>
<td>47 &#8211; 50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>83</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Zielgenauigkeit +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>84</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Ausdauer +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>85</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Roter Matrixsplitter</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>86</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Gelber Matrixsplitter</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>87</center></td>
<td>Ilum</td>
<td>Willenskraft +4</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><center>keiner</center></td>
<td>Republikanische Flotte</td>
<td>Alle Attribute +10</td>
<td>50</td>
<td><input type="Checkbox" name="fertig" value="v" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Patch 1.2 am Start</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/allgemein/292-patch-1-2-am-start</link>
					<comments>http://www.elemente-der-macht.de/allgemein/292-patch-1-2-am-start#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps+Tricks]]></category>
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					<description><![CDATA[Jetzt sind es nur noch Stunden bis zum langersehnten Patch 1.2 mit all seinen Überraschungen. Satte 1GB Daten müssen heruntergeladen werden. Fangt also rechtzeitig an. Wenn die Macht mit uns ist, und das ist sie, dann dauert die offizielle Offlinezeit...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Jetzt sind es nur noch Stunden bis zum langersehnten Patch 1.2 mit all seinen Überraschungen. Satte 1GB Daten müssen heruntergeladen werden. Fangt also rechtzeitig an. Wenn die Macht mit uns ist, und das ist sie, dann dauert die offizielle Offlinezeit der Server 8 Stunden, von 7-15 Uhr. Zeit noch mal durchzuatmen um die ganzen Änderungen zu realisieren. Beispielsweise auf buffed.de (<a href="http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-12-alle-Infos-auf-einen-Blick-Game-Update-12-876576/">http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/SWTOR-Patch-12-alle-Infos-auf-einen-Blick-Game-Update-12-876576/</a>) kann man sich noch mal einen Überblick verschaffen, was alles auf einen zu kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben diversen Inhalten kommt als ein Highlight das Vermächtnissystem ins Spiel. Verknüpft eure Charaktere miteinander, wie wir es aus den 6 Filmen kennen. Als Familienmitglieder oder Verbündete können eure hochstufigen Charaktere eine Fähigkeit vererben. Bisher nicht verfügbare Rassen können freigeschaltet werden und es wird ans Vermächtnissystem gebundene Ausrüstung geben, die beliebig unter euren Charakteren getauscht werden kann. Was noch alles möglich ist, kann man in den Patchnotes nachlesen. Es wird auf jeden Fall interessant werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-296" title="ui-bsp" src="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp.png" alt="" width="320" height="240" srcset="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp.png 320w, http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/04/ui-bsp-150x112.png 150w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" />Ein weiteres Highlight ist die neue Benutzeroberfläche (UI &#8211; User Interface). Endlich kann man sie ganz nach seinen Bedürfnissen anpassen. Größe, Position, Ziele, Chat &#8230; alles lässt sich anpassen. Ich habe bereits auf dem Testserver meine neue Oberfläche für meine Logitch G510-Tastatur angepasst, also die Aktionsleisten so angeordnet, dass sie dem Layout meiner G-Tasten auf der Tastatur entsprechen. Sicherlich noch nicht die Endlösung, aber ein gutes Stündchen Arbeit hat es gekostet. Um nicht für jeden Charakter neu anfangen zu müssen, kann man sein selbst erstelltes Layout einfach abspeichern und mit dem nächsten Charakter laden.</p>
<p style="text-align: justify;">Für alle diejenigen, die ihr Layout anderen zur Verfügung stellen möchten, gibt es die Möglichkeit, eine bestimmte Datei zu kopieren und diese weiterzureichen.<br />
Unter Windows Vista und Windows 7 findet ihr diese Datei(en) im Ordner: C:\Users\&lt;Benutzername&gt;\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\GUIProfiles Die Datei heißt so, wie ihr sie bezeichnet habt, oder es wird automatisch der Charaktername genommen, mit dem ihr das eigene Layout erstellt habt.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls der Ordner nicht sichtbar ist, liegt es daran, dass diese Datei im geschützten Systembereich liegt. Im Windows Explorer könnt ihr in den Optionen einstellen, dass dieser Ordner sichtbar ist.<br />
!Achtung!<br />
Stellt die Einstellungen im Anschluss wieder zurück, um nicht versehentlich euer System zu schädigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ordner sichtbar machen: Im Explorer oben links auf Organisieren klicken Dann im aufklappenden Menü: Ordner- und Suchoptionen Im darauffolgenden Fester die 2. Registerkarte auswählen Ein Stück tiefer bei: Versteckte Dateien und Ordner auf den unteren Punkt wechseln (Ausgeblendete Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen)</p>
<p style="text-align: justify;">Nun sollte der Ordner für die Layout-Datei sichtbar sein. Die Datei endet mit .xml, falls ihr die Endungen für bekannte Dateien anzeigen lasst. An diesen Ort wird dann auch die zur Verfügung gestellte Layout-Datei (beispiel.xml) eingefügt, also hinein kopiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Das war es auch schon. Viel Spaß mit dem &#8222;neuen&#8220; SWTOR!</p>
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		<title>Der 1. Monat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 17:23:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Charaktere]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Charakter]]></category>
		<category><![CDATA[Emotionen]]></category>
		<category><![CDATA[Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Jedi-Ritter]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
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					<description><![CDATA[An dieser Stelle möchte ich mal ein persönliches Fazit des ersten Spielmonats dalassen. Knapp einen Monat spiele ich nun schon meinen Jedi-Ritter im MMORPG Star Wars The Old Republic. Beginnen konnte ich schon am 14. Dezember 2011, mit dem Headstart-Bonus....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>An dieser Stelle möchte ich mal ein persönliches Fazit des ersten Spielmonats dalassen. Knapp einen Monat spiele ich nun schon meinen Jedi-Ritter im MMORPG Star Wars The Old Republic. Beginnen konnte ich schon am 14. Dezember 2011, mit dem Headstart-Bonus. Ein wenig vorher hatte ich bereits die Gelegenheit, ein Beta-Wochenende mitzumachen und war seit dem endgültig überzeugt, dass SWTOR mein zukünftiges MMORPG wird.</p>
<p>Ich spiele einen Jedi-Ritter mit der Spezialisierung Wächter. Schon vor der Erstellung meines Charakters stand der Name fest (siehe <a title="Epruxor – Aller Anfang" href="http://www.elemente-der-macht.de/roleplaying/30-epruxor-aller-anfang">Story</a> zu Epruxor). Wie ich es in der Beta schon antesten konnte, ging es nun an die Erstellung des Aussehens. Was mich angenehm überrascht hat, es gibt nicht nur Körper, die einem Modellmagazin entspringen. So entschloss ich mich einen knuddeligen Kerl zu bauen, der im Gesicht eine kleine Narbe hat. Etwa eine halbe Stunde verbrachte ich damit, an den Feinheiten zu feilen. Augenfarbe, Frisur, Körperhöhe, Gesichtsauswahl und einige weitere Details sind einstellbar.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-147" title="epruxor_portrait_lvl36_01" src="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/01/epruxor_portrait_lvl36_01.png" alt="" width="500" height="374" srcset="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/01/epruxor_portrait_lvl36_01.png 500w, http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/01/epruxor_portrait_lvl36_01-150x112.png 150w, http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2012/01/epruxor_portrait_lvl36_01-400x299.png 400w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Das Aussehen war fertig gestellt, der Name geschrieben und nach einem Moment inne halten, wurden die Pixel zum virtuellen Leben erweckt. Eine fulminante filmische Einleitung startete die Geschichte meines Jedi-Ritters. Spätestens jetzt wird man vom Star Wars Fieber gepackt. Wie es Vielen schon aus den Filmen bekannt ist, ist die Einleitung mit einer unter die Haut gehenden Musik unterlegt und versetzt einen in erwartungsvolle Spannung. Mit einem beeindruckenden Video bekommt man die Vorgeschichte präsentiert und wird auf die kommende Geschichte vorbereitet.</p>
<p>Und dann geht es los!</p>
<p>Von Anfang an wird die Charakterentwicklung mit einer packenden Geschichte begleitet. Stets hatte ich das Gefühl, mein Jedi-Ritter beschreitet einen einzigartigen Weg, den ich bestimme. Ein Film, in dem ich mit meinem Jedi-Ritter ein wichtiger Teil der Geschichte bin. Meine Entscheidungen haben Einfluss. Um meine Entscheidungen nicht durch die Anzeige der Ausrichtung bestimmen zu lassen, habe ich diese in den Spiel-Optionen abgeschaltet. So habe ich die Antworten gewählt, so wie ich sie für richtig hielt. Ja &#8211; und das eine oder andere Mal gab es dann eben auch Punkte für die dunkle Seite.</p>
<p>Dieser Text entstand, als mein Jedi-Ritter Stufe 36 erreicht hatte. Bis hier hin kann ich sagen, spielt sich für mich der Jedi-Ritter hervorragend. Die begleitenden Geschichte ist packend. Auch die Missions-Reihen der Planeten und diverse Bonusmissionen sind stimmig. Trotz dem das Spielprinzip in der Grundstruktur ähnlich ist, wie bei anderen MMOs, so hebt es sich doch gewaltig von allen anderen Online-Spielen, die ich bisher gespielt oder getestet habe ab.</p>
<p>Ein besonderer Teil ist, die Geschichte die man selbst spielt, hinterlässt ihre Spuren. Nicht nur dass sie den Missionen eine packenden Rahmen gibt, sondern auch dem eigenen Charakter eine gewisse Einzigartigkeit. Mit dem Abschluss des ersten Kapitels schaltet man sein Vermächtnis frei und darf seinem Charakter einen Nachnamen geben, auf dem zukünftige Geschichten aufbauen. Dass heißt, nicht nur der Charakter, der dieses Vermächtnis freischaltet ist darin eingebunden, sonder auch alle anderen Twink-Charaktere auf dem Server. Sowohl auf Seiten der Republik, als auch auf Seiten des Imperiums. Epruxor ist nun Wegbereiter des Agkion-Vermächtnisses und schreibt fortan seine eigene Geschichtslinie.</p>
<p>Ich will jedoch auch nicht alles Schönreden. Ein paar Dinge gibt es (noch), die etwas nervig sind. Beispielsweise bin ich arg enttäuscht, dass mein recht aktueller Rechner mit OCZ-SSD-Platte und nVidia GTX 580 in manchen Gebieten ordentlich das Ruckeln bekommt. Zudem beginnt kurz nach dem Start des Spiels meine Grafikkarte an zu &#8222;schwitzen&#8220;, obwohl es eigentlich noch gar nicht wirklich zur Sache geht. Was ich auch vermisse, sind diverse Einstellungsmöglichkeiten der grafischen Oberfläche (auch GUI genannt). Die Schaltflächen sind offenbar für nahezu &#8222;blinde&#8220; Benutzer optimiert. Blendet man die linke Leiste ein kollidiert diese mit der Gruppenanzeige, obwohl ich eine Bildschirmauflösung mit 2048 x 1152 Pixeln nutze. Generell müssen mehr Einstellmöglichkeiten für Grafik und Sound bereit gestellt werden.</p>
<p>Beim Thema Rollenspiel bin ich auch ein wenig ernüchtert. Was auf der einen Seite positiv ist, die filmische Begleitung der Missionen, ist auf der anderen Seite eher hinderlich beim Rollenspiel mit anderen Spieler-Charakteren. Momentan sind keine Makros im Spiel erlaubt. Um Emotionen auszulösen muss man erst umständlich mit einem winzigen Knöpfchen am Chat-Fenster, eine Liste von Emotionen oder Gesten heraussuchen, oder man muss alle Befehle manuell eintippen. Tanzen oder Winken geht ja noch, aber will man seltener benutzte Emotionen aufrufen, weiß man nicht immer, ob diese Befehle auch so eingebunden sind. Nicht selten habe ich getippt und als Resultat &#8222;nichts&#8220; zurück bekommen, weil ich mich verschrieben hatte oder es diese Emotion gar nicht gibt. Oft gebrauchte RP-Emotionen und Grußformen würde ich gern als Makro auf dem Bildschirm sehen und mit einem Klick aktivieren können. Ich hoffe da bessert Bioware noch nach.</p>
<p>Glücklicher Weise ist das Thema mit den Warteschlangen beim Einloggen ins Spiel, mittlerweile kein Problem mehr. Der Gesamteindruck von SWTOR ist für mich jedoch positiv. Über die kleinen Anfangsschwierigkeiten sehe ich gern drüber weg, in der Hoffnung, dass diese bald der Vergangenheit angehören.</p>
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		<title>Server Cassus Fett</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 18:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Mitspieler, Besucher und zukünftige Mitstreiter! Heute ist der Server bekannt gegeben worden, auf dem unsere Gilde zu finden sein wird. Da unsere Gilde Teil des Pre-Launch-Gildenprogramms war und alle Bedingungen für die Übernahme ins Spiel mitbrachte, wurden wir dem...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Mitspieler, Besucher und zukünftige Mitstreiter!</p>
<p>Heute ist der Server bekannt gegeben worden, auf dem unsere Gilde zu finden sein wird. Da unsere Gilde Teil des Pre-Launch-Gildenprogramms war und alle Bedingungen für die Übernahme ins Spiel mitbrachte, wurden wir dem Server: <strong>Cassus Fett</strong> zugeteilt.</p>
<p>Erzählt allen weiter, auf welchem Server wir zu Hause sind. Sie sind herzlich dazu eingeladen mit uns gemeinsam die Welten zu entdecken und für die Republik ihren Beitrag zu leisten.</p>
<p>Willkommen in der Gilde Elemente der Macht &#8211; Willkommen auf dem Server Cassus Fett.</p>
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		<title>SWTOR Client Download</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 00:59:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel-Client]]></category>
		<category><![CDATA[Vorbesteller]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist soweit! Alle Vorbesteller haben ab sofort die Möglichkeit, den Spiel-Client herunter zu laden. Plant für den Release Client zwischen 15-20GB ein. Mit einem Klick auf&#8217;s Bildchen geht es zur offiziellen Release Client Download-Seite. Zuerst wird ein kleines Setup-Tool...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist soweit!<br />
Alle Vorbesteller haben ab sofort die Möglichkeit, den Spiel-Client herunter zu laden. Plant für den Release Client zwischen 15-20GB ein.</p>
<p>Mit einem Klick auf&#8217;s Bildchen geht es zur offiziellen Release Client Download-Seite.</p>
<p><a href="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111207" target="_blank"><img decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-78" title="SWTOR Spiel-Client Download-Seite" src="http://www.elemente-der-macht.de/wp-content/uploads/2011/12/preload_131x99.jpg" alt="STAR WARS: The Old Republic jetzt herunterladen" width="131" height="99" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst wird ein kleines Setup-Tool geladen, dass ihr irgendwo auf eurer Festplatte ablegen könnt. Es ist ca. 25MB groß. Dann startet ihr dieses und es öffnet sich der zukünftige Launcher. Log euch mit eurem Account ein und der eigentliche Download beginnt innerhalb dieses Lauchners.</p>
<p style="text-align: justify;">Für genauere Instruktionen lest euch bitte die Informationen auf der offiziellen Seite durch. Wer jetzt noch Appetit bekommt, kann <span style="text-decoration: underline;">noch</span> vorbestellen. Somit besteht die Chance, gemeinsam ein paar Tage eher die neue Welt zu entdecken und unsere Gilde für einen angenehmen Start vorzubereiten.</p>
<p>Möge die Downloadgeschwindigkeit mit euch sein!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Hallo Star Wars Fans und Freunde</title>
		<link>http://www.elemente-der-macht.de/allgemein/1-hallo-fans-und-freunde</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 00:19:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[SWTOR]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[The Old Republic]]></category>
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					<description><![CDATA[Wir sind auf dem Weg! Die ersten Charaktere nehmen bereits vor Spielbeginn Form an. Namen werden vergeben, Geschichten ersonnen und im stillen Kämmerlein beginnt so mancher Padawan seine Ausbildung zum Jedi. Am 20. Dezember 2011 ist es dann so weit....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir sind auf dem Weg!</p>
<p style="text-align: justify;">Die ersten Charaktere nehmen bereits vor Spielbeginn Form an. Namen werden vergeben, Geschichten ersonnen und im stillen Kämmerlein beginnt so mancher Padawan seine Ausbildung zum Jedi.</p>
<p style="text-align: justify;">Am <strong>20. Dezember 2011</strong> ist es dann so weit. <strong>Star Wars The Old Republic</strong> geht offiziell an den Start. Erste Eindrücke des viel zu kurzen Beta-Wochenendes machten mehr, als nur ein bisschen Appetit. Zwar gab es noch ein paar kleine Ecken und Kanten, aber dafür ist ja der Betatest da. Ich bin zuversichtlich, dass euch und uns ein überwältigendes Erlebnis bevorsteht. Ob als Jedi, Schmuggler, Soldat oder Botschafter, eine gänzlich neue Online-Spiel-Erfahrung erwartet euch!</p>
<p style="text-align: justify;">Lasst euch überraschen und kämft mit uns Seite an Seite für die Republik!</p>
<p style="text-align: justify;">Möge die Macht mit euch sein.</p>
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